Sei il dio di Valdaria. Gli abitanti pregano per te e le loro preghiere diventano fede: è l'energia dei tuoi miracoli: pioggia, guarigione, benedizione, dono, bosco sacro, fulmine, fuoco e meteora. I più potenti si sbloccano raccogliendo fede.
Nella valle c'è un altro dio, Vael, con il suo villaggio e la sua creatura. Altri villaggi sono ancora neutrali.
È il tuo braccio nel mondo: lavora da sola secondo il suo carattere, ma impara da te.
Puoi fare tutto anche dal suo pannello (toccala una volta): Accarezza, Schiaffo, Nutri e Lancia la palla.
Appoggia il dito sulla creatura e trascinalo lentamente verso un bersaglio: compare una corda dorata e una scritta con l'ordine che le darai. Lascia il dito e lei parte.
Se la corda diventa rossa, lì non può andare (per esempio sull'acqua): sposta il dito altrove o lascia per annullare.
Sopra la testa della creatura compare una nuvoletta con quello che prova: fame, sonno, gioia, tristezza…
Gli abitanti di Valdaria non conoscono ancora il tuo nome, ma lo invocano ogni giorno.
Le loro preghiere ti danno fede per i miracoli. Ma nella valle c'è un altro dio, Vael, con il suo villaggio e la sua creatura. Tre villaggi neutrali aspettano qualcuno da venerare: conquistali con i miracoli e con la tua creatura, poi strappa Morvalle al rivale.
Puoi governare con la benevolenza o con il timore: il villaggio, i suoi colori e i suoi abitanti cambieranno con le tue scelte.
Al tuo fianco ci sarà una creatura gigante: lavora da sola secondo il suo carattere, obbedisce ai tuoi ordini e impara dai tuoi premi e dalle tue punizioni.
Ogni creatura ha un carattere diverso. Con premi e punizioni potrai cambiarlo.